이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Rebel Inc./지역 (문단 편집) === 샤프론 밭(Saffron Fields) === [[파일:Rebel Inc. 샤프론 밭.png]] >북동쪽 산맥에서 봉기한 반군이 이 한적한 시골 평야를 위협합니다. ||<-6> '''상세 정보''' || || '''초기 자금''' ||<-5> 40~44(일반), 67~74(경제학자), 30~33(은행가) || ||<|3> '''지역 수''' ||<|3> 25 || '''도시''' || 6 || '''고속도로''' || 7 || || '''시골''' || 11 || '''주요 도로''' || 10 || || '''외곽''' || 8 || '''비포장도로''' || 8 || || '''반군 등장 경고'''[* 군사 분야가 해금되는 시기] ||<-5> 2003년 8월(16개월, 쉬움~보통)[br]2003년 2월(10개월, 어려움), '''2002년''' 8월('''4개월''', 보통/어려움 캠페인),[br]'''2002년''' 9월('''5개월''', 무척 어려움 일반 게임), '''2002년''' 5월('''1개월''', 무척 어려움 캠페인[* 무척 어려움 캠페인 샤프론 밭은 사실상 다른 맵이라 봐도 되기에 아래에 추가로 작성되었다.]) || || '''추천 본부 위치''' ||<-5> 델타 양키(중앙), 알파 빅터(좌측 대도시) || || '''테마 음악'''[* 모바일 버전에서는 모든 일반 맵이 이 음악으로 통일되어 있다.] ||<-5> {{{#!wiki style="width: 230px; margin: 0px auto;" [youtube(WBe929BNNW8, width=230px, height=30px)]}}} || || {{{#FFFFFF 안정화}}}[* 느릴수록 별이 많음.] || {{{#FFFFFF 반군 세력}}}[* 강할수록 별이 많음.] || {{{#FFFFFF 난이도}}}[* 높을수록 별이 많다.] || || ★ || ★★ || ☆(어려움 이하)[br]★☆(무척 어려움) || * 해금되는 통치자는 공무원. * '''지형''' 맵 정중앙인 델타 양키를 기준으로 서쪽으로 도심지가 집중되어있고, 동쪽으로 외곽이 있는 구조. 강은 3거리 형태로 나뉘어져 있으며 델타-양키는 남부와 북서를 잇는 주요 요충지라 이곳에 작전 본부를 꽂아두면 북동부 산악에 반군이 나타날 확률이 높으며, 이곳을 넘어 반군이 넘어가지 못한다.[* 물론 낮은 안정화율과 지지율로 자생하는 경우, 이벤트 실패로 나타나는 경우에는 전방 후방을 가리지 않으니 주의해야 한다.] 반군이 다리로 연결된 섹터가 아닌 이상 도하를 하지 못한다는 점을 이용해서 반군을 포위하기가 쉬운 편이다. 왼쪽 아래 큰 도시를 시작 지역으로 잡아도 결과적으로는 산맥에 반군이 갇힌 형상이 되며, 그렇게 산맥을 포위한 뒤 서서히 산맥으로 병력을 이동시켜서 반군을 밀어내면 된다. * '''반군''' 주요 반군 스폰 지역은 우측, 특히 우측 상단의 외곽 구역이다. 그 외에 좌측 상단의 찰리 양키 인근, 중앙에 본부를 두었다면 좌측 하단의 알파 양키 인근 또는 찰리 탱고에도 가끔씩 생성된다. 우측 상단의 산지로 된 3개의 외곽구역이 핫스팟이라서 이들과 모두 접해있는 폭스트롯 오스카에 주둔지를 짓게 된다면 매우 쉽게 반군을 가두는 것이 가능하다. 좌측에 인구가 많은 도시가 몰려있고 탈출구가 너무 많아 그 지역에 반군이 나올 경우 상당히 곤란하다. 극초반에는 찰리 탱고 같이 안정화가 느린데 필수로 해야 하는 곳도 포함된다. 좌상단에서는 3부대로 포위 섬멸이 가능한 곳이 있고 여차하면 비포장도로 시골이 옆에 있으니 그쪽에 반군을 가둬놨다가 정리하는 식으로 해야 한다. 만약 좌하단이나 하단에 반군이 나오면 하단에 있는 비포장도로 시골에 반군을 몰아두면 된다. 일반 게임 매우 어려움까지는 대부분 반군이 우상단에 몰려나오는데다 반군도 그리 세지 않아서[* 어려움 이내에선 그냥 매우 약하고, 무척 어려움은 반군 자체는 센 편이나 컨트롤이 매우 쉬워 세력을 키우기 쉽지 않다.] 크게 문제가 안 되는데, 문제는 따로 분리해서 설명할 캠페인에서 발생한다. * '''안정화''' 맵 전체적으로 적대자 수가 아주 적으며, 안정화에 필요한 지지율 및 안정도도 낮아 본부 근처의 우려만 조심하면 안정화도 매우 쉬운 편에 속한다. 다만, 우려의 강도가 상당히 세다.[* 모든 맵에서 유일하게 4레벨 우려가 있다. 물은 4레벨, 전기는 2레벨 우려가 존재하며, 진행이 빠르다. 나머지 우려는 무난하나 진행속도가 빠르다.] 특히 안정화 컷이 직접 올라가는 반군 점령지가 나타나는 후반부 캠페인에서 크게 체감된다.[* 일반 게임에서는 우수수 안정화되므로 사실상 의미가 없다.] 패치 이후엔 메이저 우려는 물, 마이너 우려가 일자리가 되었다. * 추천 본부 위치 관련[* 적대자와 필요 지지자는 본부로 설정했을 때 기준이며, 본부로 설정하지 않을 경우 적대자가 다소 증가한다.] * 델타 양키(중앙) - 교통의 요충지, 적절한 인구, 지역 중앙 모든 것을 갖춘 완벽한 스타팅. 첫 지역인 만큼 노리고 구조를 짠 것으로 생각된다. 적대자 4%, 필요 지지자 1084명(전체의 6.1%). * 알파 빅터(좌측 대도시) - 저난이도에서 쓰이거나 혹은 캠페인 매우 어려움에서 사용된다. 근처 지역들이 인구가 많아 여기에 반군이 나올 경우 대처하기가 좀 더 쉽다는 장점이 있다. 적대자 4%, 필요 지지자 5186명(전체의 10%). 쉬운 맵이라 매우 어려움에서의 개발국장 빼면 다들 무난하고, 굳이 비교해보자면 반군이 빨리 나오기 때문에 경제학자에게 아주 유리한 맵이라는 정도이다. 어려움 이하와 매우 어려움과의 난이도 차이가 가장 많이 나는 맵이며, 유일하게 잠수함 패치를 먹은 맵이다.[* 캠페인 매어 반군 1개월, 우려 변경.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기